
Enquête monumentale en Vallée du Lot
Un jeu numérique familial à partir de 7 ans
En 1235, Antoine, le petit pèlerin est parti sur le chemin de Saint-Jacques de Compostelle. Victime d’une étrange magie, il s’est égaré à travers le temps. Catapulté au 21ème siècle, le voilà bien désorienté... Pour rentrer chez lui, Antoine devra retrouver les monuments de son époque. Accepteras-tu de mener l’enquête avec lui à travers les villages de la Vallée du Lot ? Il te faudra relever des défis, être attentifs aux détails et surtout faire les bons choix !
Tome 1 : la tour perdue des Cardaillac

Pour le premier volet de ses aventures, Antoine se rend à la forteresse de Saint-Cirq Lapopie, sur les traces du donjon du château des Cardaillac. Entouré de ta famille, tu pourras parcourir les ruelles du village à la recherche d’indices, en riant et t'amusant. En regardant le village à travers les yeux d’Antoine, tu parviendras peut-être à voir des trésors disparus et rencontrer des personnages du passé... Le tout, avec légèreté et humour, car tout le monde doit s’amuser en découvrant notre patrimoine ! (1h30)
Tome 2 : Sur les traces du chevalier del Pech

L'aventure d’Antoine continue à Puy-l’Evêque, où il se rend à la rencontre de son ami le chevalier del Pech. Horreur, malheur : à peine arrivé dans la cité médiévale, on lui dérobe le parchemin nécessaire pour accéder à la demeure de son ami. Pas une seconde à perdre, lance-toi à la poursuite du voleur dans les rues du village ! Pour le rattraper, il te faudra ouvrir grand les yeux et éviter les obstacles qui se dresseront sur ton chemin. A chaque étape, un nouveau défi à relever et des secrets d’histoire à découvrir ! (1h15)
Tome 3 : Nouveau chapitre au couvent

Antoine continue sa route jusqu’à Montcuq, ville étape sur son chemin de pèlerinage. Après toutes ces aventures, il est bien fatigué et espère y trouver un lieu pour passer la nuit. Pour cela, il compte sur l’aide des moines du couvent des Cordeliers… le problème, c’est qu’il n’arrive pas à le repérer ! Pars arpenter le village avec Antoine, à la recherche du couvent disparu ou d’un autre endroit accueillant. Seras-tu assez persévérant pour percer les mystères de ce village médiéval ? En avant pour l’aventure ! (1h15)
Télécharger l'application Enquête monumentale"
Pour jouer avec Antoine, rien de plus simple : télécharge, sur ton smartphone, gratuitement, l'application Enquête monumentale ou scanne directement le QR code.
Tu peux aussi louer une tablette numérique à l'office de tourisme de Saint-Cirq Lapopie, Puy-L'Évêque ou Montcuq (5 € + caution).
Via Géotrésor
L'expérience est également disponible via l'application Geotrésor, en la téléchargeant sur les stores ou en scannant les QR code :

Avec la participation financière de la Région Occitanie et des Grands Sites Occitanie - Sud de France